梗体中文的一点后记。

看到了一个视频,BV1Ky4y1y7wg,本来以为是这个资源包的,结果是另一个毫不相关的苦力怕论坛的资源包,还没有写原帖地址。看到了那个包的内容后,忽然想了想一开始我们做这个的意义。
梗体中文资源包项目并不是一个只玩烂梗的资源包。按照这个包一开始写的描述来说:

这个资源包将一部分译名或其他游戏内字符串替换成了一些知名/不知名的梗或笑话,或将其用诙谐的语言重写了一遍。

本来这个包是为了让我们几个参与1.16的译名讨论的人从译名讨论中暂时解放出来,玩玩梗幽默一下,也没有什么太大的打算。后来,这个包被上传到了 GitHub 上,故事便开始了。
做这个包的时候,本来是以“中文Minecraft Wiki · Unofficial”开头起名的,是 Wiki 编者私下的整活。也因此,这个包的文本限制其实意外地很大。
首先,我们并不能加入大量的烂梗。一些梗只是单纯的粗俗,而另一些则涉及较为严重的人身攻击/歧视/争议。因此有一部分梗并不是我们忘了,而是单纯的只能避险。一些梗曾经存在又被替换,也许就是这个原因。
其次,虽然有一些梗很好玩,但是并不适合塞进游戏文本。如果你觉得有一个地方很适合,请去 GitHub 提交,我们会视情况喜爱程度合并。
然后就是一致性(Inconsistency)的问题。我们尝试在这个资源包中保持尽可能的一致性,比如改生物的名字的时候同时更改字幕和刷怪蛋名称。但是有一些,很遗憾,并不适合简单的查找替换。虽然查找替换是这个资源包的常规操作,但是不意味着滥用。
以及,基岩版的问题。梗体中文的基岩版早就有了,FAQ 里面就有,但是一直也很冷清。除了进度时常跟不上以外,这个包的完成度也已经很高了,还是希望大家去试一试,发点评论。
最后则是,我们真的很用心的做了这个资源包。我们花了大量的精力去维护这个包的自动构建和脚本系统,花了大量的时间讨论到底哪一个文本更好,花了大量的时间反复更改同一个地方。改动过的文本都是我们经过一定讨论的,让这个资源包变成原版游戏的一点配菜,而不只是打搅游玩的整人资源包。大量的烂梗重复刺激我们的大脑,一段时间后便不再有任何价值了。我们不希望这只是一个让人们一笑而过的东西(虽然这基本上是事实),我们更希望这是一个让我们能获得一种长期的快乐的用心之作。
因此,虽然看上去塞大量的烂梗一下子看上去会更生草,但是我们没这么做。至少,我认为,这个包的生草程度正好处在那个中间的位置,既不无趣,也不只是一种打扰。我希望使用它的人能够一直得到其生草的体验,至少,能够留下一点,除了草以外的回忆。
写的可能比较乱,抱歉啦。

Lake桑

发布于2020.9.12于MCBBS

#01 Minecraft旧闻资讯 – 1.16

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Lake桑

2020.3.26

掌心的多洛。

掌心的多洛。

多洛的钥匙扣啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

呜呜呜呜呜呜啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊哈哈哈哈

我贴到了呜呜呜呜呜呜呜呜

(这个人不是Furry,请放心。)

Lake桑

2020.3.11

最近没有在发文章,与一些杂谈。

首先先祝各位(自己)中秋快乐。

由于上了高中没办法每天上博客,所以周一到周五都没办法自己发东西,只有机器人在发。

虽然我也想整理高中的笔记,但是一定是没时间了。

再加上我最近其实沉迷中文Minecraft Wiki所以就没怎么管博客(

Gamepedia上我叫Lakejason0,可以看看我在中文Minecraft Wiki上的用户页。资料会比博客还丰富一些。

大部分访客应该都在东八区吧。

晚安。

或者早上好?

由于IFTTT没有什么节假日期间不发自动博文的设定,所以明天周五应该还是会有周五中午定时提醒吧。

最近事情很多,都不知道从哪里开始说起。

不过我Wiki语法开始熟了之后快把HTML的<ruby>用法忘光了(

如果你有注意博客的Logo的话,你应该知道我是个Minecraft玩家。今年暑假我在Wiki肝了一个版本补全计划,然后一发不可收拾,在翻译群里参与讨论了简中翻译的各个问题(金合欢还是相思木,粘土还是黏土,蜂蜜瓶还是蜂蜜罐这些)。

如果你还不知道的话,简中的翻译工作其实不是在Crowdin上全部完成的,反而是翻译群和Wiki管理一起协调完了,才由Powup333、Cuervo和Ff98sha等传到Crowdin(虽然在讨论完毕之前,快照版本会先上传暂定翻译,而且也有人不在群里只在Crowdin上传翻译)。

由此引发的一系列问题我先折叠起来。

点我看折叠。

具体看你维论证冰山一角

就到这边吧。

Lake桑

2020.6.27

Mojang 怎么读(来自 Twitter

原文链接:查看原文

Lake桑

2019.5.28

Minecraft 相关:你卖给村民的成书

冒险者日记

—-LakeJason

Minecraft 越来越 RPG 化了。

村庄和掠夺(Village and Pillage)Java版1.14版本的名称,也是基岩版1.8版本的名称,它是即将更新的主版本,未确定发布日期。[1]

摘自 Minecraft Wiki

村庄与掠夺,一看上去就是 RPG 题材的东西。

    • 比弓拥有更高的伤害,但需要更长的时间拉弦蓄力。
    • 可以附上新的附魔:
      • 多重射击
        • 一次发射三支不同方向的
      • 快速填充
        • 拉弦蓄力速度加快。
      • 贯穿
        • 发射的箭会穿透生物。
    • 当主手上拿着弩,副手上拿着烟花火箭时,可以发射烟花火箭
    • 可以合成。
  • 浆果
    • 一种食物
    • 由灌木丛林产出。
摘自 Minecraft Wiki

弩,典型的 RPG 游戏中会出现的武器。与其他 RPG 游戏不同的是,Minecraft 中的弓的伤害比近战伤害似乎会高一点。

再说的话,就是这次更新加入的方块太多装饰性方块了,几乎就是越来越 RPG 了,风格开始有所偏向性了。

怎么说呢,不是说不好,而是有些让人意外。虽然也是意料之中。

Lake桑

2018.11.17 

关于一个咸鱼UP蹭一下MC迷你之争的事情

来蹭热度了(不是)

1. 关于种种理由

大家在 Bilibili 上发了一堆关于 Minecraft 和迷你相关的文章,而且某位李大神的标题因为包含了迷你世界这几个字(其视频内容与封面均与手游无关,是食玩相关的)就惨遭评论区轰炸。

Lake桑:看到标题我就知道评论炸了(并没有)

其他人:已经炸了。

所以真的很恐怖,你们要知道一个封面都透露着食玩气息的视频因为名字重合就被狂炸评论区真的是(

2. 关于内容

你猜我要说什么呢?

答案就是,大家应该彻底停止发布 Minecraft 与迷你关系相关的文章,转而去发展 Minecraft 的优质内容,用更加优质的内容去间接的打败迷你。(迷你世界的官博在我的 智检分割线 分组里面,有一位泰国玩家也造了建筑,也很棒,他不应该因为平台而被谩骂(实际情况就是截至到发稿并没有人谩骂))

怎么说吧,大家其实都是傻子,都知道不应该炒这个热度,但是大家总是不自觉的就炒了上去。

那为什么我也蹭了热度呢?这个就问问你们自己了。如果是你你会不会发?

正处于这个(以下内容因为友善度以及相关原因请自行脑补)的时代,我们才需要让别人看到,游戏中有正能量,而不仅仅只是一群人圈地自嗨。

文章内容首发于 Bilibili,可能会发布到自己的博客上,不允许其他人不经过私信等通知作者后全文复制粘贴转载,允许 WordPress.com 站内的转载按钮,允许询问后(若允许)转载内容并且注明链接与作者网名(Lake桑)。

讲了一堆废话呢。

晚安。

Lake桑

2018.8.25

Minecraft 新闻:1.13 再破预发布版数量纪录

现在,让我们打破预发布版数量的记录——上一个记录是 7 个(1.12),而今天我们发布了 1.13-pre8!希望我们还能在星期三发布正式版 🙂

引用自 MCBBS

也就是说,又跳票了(

Lake桑

2018.7.14